miércoles, abril 19, 2006

Reunion, 3° parte. P&R (FAQ en ingles)

P&R + PLR para Darío y Pelao como ya es usual en este Blog :)

(La puse como un post por que igual es larga).

P: sinceramente, a veces... creo que se da mucha vuelta en cosas innecesarias....
R: Algunas si, otras no. La Gantt ademas de servir para repartir pega sirve para calcular puntos de función y con eso calcular la cantidad estimada de horas hombre necesarias. (ya voy como en las 2000...)

P: Si son mas de 7 personas las que estan en el proyecto, cuantas llegan? obviamente no me puedo escapar, por que vivo allá y toy suporteando.
R: No me han confirmado muchas personas. Por favor confirmen!. Asi puedo saber si necesito mas espacio.

P: DARIO, no todo lo que sale en un marco teorico es aplicable.
R: (Y tiron de orejas para pelao) No peleemos por si el huevo fue antes que la gallina. Hay algunas metodologías que se pueden aplicar y otras no. Se aplicaran las que sirvan. Ver mas abajo para el resto de la respuesta.

P: Una pequeña carta gantt (aunqque después nadie la tome en cuenta y etc etc etc, pero para darse una mínima idea de los tiempos en cada macro etapa a considerar)
R: Solo me falta pasarla en limpio, aunque no estoy seguro de los tiempos. Deberemos discutirlo. De echo, sobre los tiempos preferiria que no fueran con fechas para evitar que el J. se estrese :P.
Recuerden que todos somos "voluntarios" y que por lo tanto forzar a alguien sería mala idea.
Se fijan 6 hitos para cada sub-proyecto (Cli, Servidor y Media). De ahi la posteo. Y no, no es pequeña...
En resumen dejemos los hitos y que cada uno se comprometa a llegar al hito lo mas pronto posible.


P:Financiamiento y reembolzo. Es decir, si todos los aportes en RRHH son voluntarios o no, y de haber alguna puesta en marcha con beneficios económicos, de que manera habría distibución de "la riqueza" (hola, cotecomics XDDDD)
R: Bla Bla Bla... Esta respuesta va a ser laaaaaaaaaaarga. Yo quería dejarla para la reunion pero bueno, que va.
Kotecomics no va (lease Multiverze). Basicamente por que habría complicado demasiado este punto.
No hay sueldos, basicamente por que no tengo como pagarlos. Si hay ganancias, estas se reparten dependiendo del area en la que se generaron. Ejemplo: Si se saca un comic de la historia, la plata va mayoritariamente a los diseñadores de arte e historia. Si se vende la banda sonora, la plata va mayoritariamente para los que la hicieron, etc. Si se levanta un servidor pagado de referencia, la plata es para todos por igual y si se vende el SDK la plata iria mayoritariamente al equipo de desarrollo de software. Notese que se usa la palabra mayoritariamente por que la idea es que igual a todos les toque algo.
Recuerden que el espiritu de este proyecto es el Open Source por un lado y la posibilidad de sentar precedente. La aplicacion no es comercial osea que no será vendida en caja. Ahora si alguien quiere auspiciar este proyecto via donaciones, etc. , esa plata se reinvertiria para:
  1. Amortizar la compra de licencias. Hay algunas cosas puntuales que se deben comprar, lease Reason por ejemplo. Esa plata deberá ser cubierta antes de la beta publica y en caso que no esté, la cubro yo (pero en ese caso las licencias son mias :P)
  2. Gastos operacionales: Registro de la marca y DNS en nic.cl, hosting de ser necesario
  3. Gastos varios en consumibles, como las galletas, la leche para el Keno, la coca-cola para J. y el manjar colun
  4. Servidor de referencia. Yo apuesto a que alguien amablemente donará (Regulae?) algo de espacio para subir la beta publica.
  5. Si sobra algo, se reparte.
Respecto a la propiedad intelectual, esta es de cada persona. Ejemplo: Diseñador gráfico XX hace un diseño para un personaje y luego quiere por su cuenta mandar a hacer unas poleras... está en todo su derecho (aunque la idea es que lo hiciera con nuestro grupo, para reconocer la participacion de todos pero cada uno es dueño de lo que hace. Se apela a la buena voluntad). Ahora la licencia del software es Apache License, eso significa que es código abierto y que cualquier persona podría reutilizarlo, pero no impide venderlo.
El nombre Tythalos será registrado, pero aún no me queda claro a nombre de quien, para proteger los intereses de todos. Para esto necesito un abogado. (Iniciar actividades como una Cia Ltda.??)
Quiero discutir en la reunion si seré yo el representante legal para todos los efectos (osea que los nombres y NIC quieden a mi nombre). No sería justo que yo llegara y "Balsamente" registrara todo a mi nombre. Si se decide que no soy yo, pasaré a ser un simple peon mas (Sonó a Joaquin Lavin, pero no importa... Argh)
La historia sería bueno registrarla en la Sociedad Chilena de derecho de autor, al igual que la musica y el arte, en este caso quedaran registradas a nombre de los que la hicieron.

P: Y respecto a pelón, le encuentro toda la razón de que no todo cabe en un marco es teoría, solo que... ¿¡CUÁL MARCO TEÓRICO!?. Si creen que por formalizar algo o mis dudas ponen en riesgo el proyecto, o que solo "estoy peinando la muñeca" ingenierilmente hablando, haganmelo saber y listo, ni un drama ;)

R: No es peinar la muñeca, pero algunas cosas son un poco exageradas. Igual es bueno discutir estos temas pero no hagamos un Flamewar de esto. Suficiente ya tengo con los foros.
Si en algun momento creen que el comentario de alguien está fuera de lugar, rogaría que lo colocaran aqui, junto con la cita y una breve explicacion del por que esta fuera de lugar. Asi la persona que hizo el comentario puede enmendarlo y no quedará con la duda de que fue lo que causó el problema.

Todo en buena.

lunes, abril 17, 2006

Reunion: 2° Parte

Como es usual, aqui va el P&R de Darío, junto con una PLR.

Unas dudas (deformación de ingeniero XD):

P.- ¿A que hora empezaría?
R.- En el post de abajo dice 3:00PM, quizá sería mejor a las 4:00PM. Sugieran.
P.- ¿Cuánto duraría?
R.- 2-4 horas, depende de lo que se demoren las exposiciones (y la once). La idea es que no terminemos despues de las 8.
P.- ¿Cuál sería el Temario?.
R.-

Temario:
  • Presentación del proyecto y de los participantes
  • Arquitectura
  • Avance (realizado y futuro)
  • Direcciones
  • Mesa redonda para discutir ideas, etc.
  • Once
P.- ¿Habría un solo expositor ese día?
De haber varios, ¿Cuánto tiempo dispondrían para exponer? (Asumo un Pc pa hacer algun ppt si alguien lo requiere)

R.- Depende si alguien desea exponer algo mas. Si es así, por favor posteelo en este BLOG.
Ojalá no mas de 30 minutos por exposición... no tengo DataShow asi que solo en la TV. En caso de ser en mi casa tenemos mi PC para los PPT. En caso de ser en otro lado necesitaríamos ver la disponibilidad.

P.- Si yo llevo el manjar colun... ¿Quién lleva las galletas Santiago?. Advierto que no seré yo

R.- Yo compro las galletas Santiago. Choco-Chips por supuesto.
Ah, y leche cultivada para el Keno... :)


Nota: Mi casa tiene disponibilidad limitada de espacio (6-8 personas máximo) asi que si somos más, deberemos pensar en otro lado.

jueves, abril 13, 2006

Reunion, pero sin ropa formal.

En vista y considerando que ya habemos harta gente y que el Doc. de diseño está casi listo (vengo diciendo eso desde como hace un año... jejeje), sería bueno que fijemos la 1° reunion del equipo actual de Tythalos.

Propongo como fecha el día Sábado 6 de Mayo, a las 3:00PM, lugar por definir. (Posiblemente mi casa, Chiloe 4654, San Miguel, Paradero 10 de Gran avenida, Metro Lo Vial).
Necesito por favor que sugieran fechas dentro de esas semanas. Además, si tienen cualquier duda o quieren llevar propuestas, envienme un mail o posteen un comentario. Los comentarios igual me llegan como e-mails.

Mi mail es:
n i k _ l e o n a r d @ y a h o o . c o m
(Las cosas que uno tiene que hacer para que no le llenen la casilla de spam).

Pd: Darío lleva el manjar colún :)

lunes, abril 10, 2006

Lista de gente, actualizada.

Por favor, si no estan en esta lista y desean participar, posteen sus datos aqui.
Si necesitan subir algo al CVS de SourceForge, idem.

Confirmados hasta ahora (version 2):
  • Arquitectura de Software: Leonard "Nik" Petit-Breuilh, Pablo Guentelican y Mauricio Toledo.
  • Programación y quebraderos de cabeza: Leonard "Nik" Petit-Breuilh, Pablo Guentelican y Mauricio Toledo.
  • Asistencia de programación: Victor "Optimus, Pelao, Pesimus, Plague, etc..." Rodriguez
  • DBA (y problemas tan negros como el mismo): Mario "Saga" Pizarro
  • Asesoría en "quebraderos de cabeza": Darío "Mr. Toyo" Guajardo
  • Diseño de personajes y modelado 3d: Joao y Valeria "Kaoru" Veloso.
  • Diseño de entornos y modelado 3d: Jorge "Magneto, J." Ortega
  • Historia y otros actos caoticos de locura sin sentido: Rodrigo "Keno" Farias y Gonzalo "Rage" Diaz (menuda combinacion...)
  • Diseño de interfaz: Claudia "Chloe" Elgueta
  • Música: Leonard "Nik" Petit-Breuilh y Daniel Flores
  • Efectos de sonido: Daniel Flores y Jorge "Crocker" Flores
  • Asesoría: Natalia "Ivanova" Gonzalez
  • Concepto original : Leonard "Nik" Petit-Breuilh, Mauricio "Kpi" Villarroel, Pablo Güentelican y Mauricio Toledo.
Añadidos de la versión anterior: Pablo Güentelican y Mauricio Toledo.
Eliminados de la versión anterior: El Freddy, para variar... (a menos que dé señales de vida)

Venta de almas... mejor no (por ahora)

Despues de una mini-encuesta, el tema de trabajar con KoteComics se suspende hasta nuevo aviso. Las razones son:

1.- Falta de tiempo para "CartaGanttear" todo el proyecto en forma "formal"
2.- Hay que evaluar con calma el alcance de la participacion en los gananciales... necesito un abogado!!!
3.- Igual estan apareciendo personas que podrían trabajar en los temas pendientes (diseño de personajes especialmente).

Tomar una desición apresurada en esa linea podria significar perderlo todo, lo que es malo...

Pd: Hay que apurarse ya que hay unos sujetos que estan haciendo algo llamado craftWars y quieren ser los primeros en sacar un MMORPG chilenensis. Lo que es yo, voy a meterle el acelerador por mi parte al tema del diseño para empezar a programar de frenton.

(Igual algo de ayuda no me vendría nada mal)